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在makefile文件中可以预先使用一个未定义的变量,在执行make时再传递值
# Debug build flags
ifeq ($(dbg),1)
NVCCFLAGS += -g -G
TARGET := debug
else
TARGET := release
endif
执行
make dbg=1
就会编译中添加-g -G的debug信息
执行
make
就是直接编译
http://blog.csdn.net/skywalkzf/article/details/6926395
通常我们需要看看自己的编写的makefile是否有错误,命令是否正确,执行顺序是否使我们期望的方式,这里就需要使用makefile的参数。
-n
--just-print
--dry-run
--recon
不执行参数,这些参数只是打印命令,不管目标是否更新,把规则和连带规则的命令打印出来,但不执行。
make -n 就会输出执行的具体指令
-t --touch 这个参数的意思就是把目标文件的时间更新,但不更改目标文件。也就是说,make假装编译没标,但不是真正的编译目标,只是把目标变成已经编译的状态。 -q --question 这个参数的行为是找目标的意思,也就是说,如果目标存在,那么其他什么也不会输出,当然也不会执行编译,如果目标不存在,则会打印出一条出错信息 -W <file> --waht-if=<file> --assume-new=<file> --new-file=<file> 这个参数需要指定一个文件。一般是源文件(或依赖文件),make会根据规则推导来运行依赖于这个文件的命令,一般来说,可以和“-n”参数一同使用,来查看这个依赖文件锁发生的规则命令。 -b -m 这两个参数的作用是忽略和其他版本make的兼容性 -B --always-make 认为所有的目标都需要重新更新(重编译) -C <dir> --directory=<dir> 指定读取makefile的目录。如果有多个-C参数,make的解释是后面的路径以前面的作为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:"make -C ~/test -C prog"等价于"make -C ~/test/prog" -d --debug[=<options>] 输出make的调试信息。它有几种不同的级别可供选择,如果没有参数,那就是输出最简单的调试信息,下面是<option>的取值: a ----- 也就是all,输出所有的调试信息 b ----- basic,值输出简单的调试信息。即输出不需要重编译的目标 v ----- verbose,在b选项的级别之上。输出的信息包括哪个makefile被解析,不需要被重编译的依赖文件(或是依赖目标)等 i ----- implicit,输出所有的隐含规则 j ----- jobs,输出执行规则中命令的详细信息,如命令的PID,返回码等 m ----- makefile,输出make读取makefile,更新makefile,执行makefile的信息 -e --environment-overrides 指明环境变量的值覆盖makefile中定义的变量的值 -f=<file> --file=<file> --makefile=<file> 指定需要执行的makefile -h --help 显示帮助信息 -i --ignore-errors 在执行时忽略所有的错误 -I <dir> --include-dir=<dir> 指定一个被包含makefile的搜索目标。可以使用多个"-I"参数来指定多个目标 -j [<jobsnum>] --jobs[=<jobsnum>] 指同时运行命令的个数。如果没有这个参数,make运行命令时能运行多少就运行多少。如果有一个以上的“-j”参数,那么仅最后一个“-j”才是有效的。 -k --keep-going 出错也不停止运行。如果一个目标失败了,那么依赖于其上的目标就不会被执行了 -l <load> --load-average[=<load>] --max-load[=<load>] 指定make运行命令的负载 -n --just-print --dry-run --recon 仅输出执行过程中的命令序列,但并不执行 -o <file> --old-file=<file> --assume-old=<file> 不重新生成的指定的<file>,即使这个目标的依赖文件新于他 -p --print-data-base 输出makefile中的所有信息,包括所有的规则和变量。这个参数会让一个简单的makefile都会输出一堆信息。如果你只是想输出信息而不想执行makefile,你可以使用"make -qp"命令。如果你想查看执行makefile前的预设变量和规则,你可以使用“make -p -f /dev/null"。这个参数输出的信息包含着你的makefile文件的文件名和行号,所以,用这个参数来调试你的makefile会是很有用的,特别是当你的环境变量很复杂的时候。 -q --question 不运行命令,也不输出。仅仅是检查所指定的目标是否需要更新。如果是0,则说明要更新,如果是2则说明是有错误发生。 -r --no-builtin-rules 禁止make使用任何隐含规则 -R --no-builtin-variabes 禁止make使用任何作用于变了上的隐含规则 -s --silent --quiet 在命令运行时不输出命令的输出 -S --no-keep-going --stop 取消-k选项的作用。因为有些时候,make的选项是从环境变量”MAKEFLAGS“中继承下来的,所以你可以在命令行中使用这个参数来让环境变量中的-k选项失效 -t --touch 相当于UNIX的touch命令,只是把目标的修改日期变成最新的,也就是阻止生成目标的命令运行 -v --version 输出make程序的版本,版权等关于make的信息 -w --print-directory 输出运行makefile之前和之后的信息,这个参数对于跟踪嵌套式调用make时很有用 --no-print-directory 禁止-w选项 -W <file> --what-if=<file> --new-file=<file> --assume-file=<file> 假定目标<file>需要更新,如果和”-n“选项使用,那么这个参数就会输出该目标更新时的运行动作。如果没有”-n“那么就像运行UNIX的”touch“命令一样,使得<file>的修改时间为当前时间 --warn-undefined-variables 只要make发现有未定义的变量,那么就输出警告信息 Thanks for CoolShell! 全部来自于《跟我一起写Makefile》,这里只是我的一个笔记,提醒自己有这些东西。 Have Fun!
ver = debug ifeq ($(ver), debug) ALL: test_d CXXFLAGS = -c -g -Ddebug else ALL: test_r CXXFLAGS = -c -O3 endif test_d: test.do g++ -o $@ $^ test_r: test.ro g++ -o $@ $^ %.do: %.cpp g++ $(CXXFLAGS) $< -o $@ %.ro: %.cpp g++ $(CXXFLAGS) $< -o $@
添加debug符合只要在编译成.o文件时添加就行,在链接阶段不用添加